Warframe Ver.41.1.2
新しいAshを組んでみたい
3体目のAsh Primeを手に入れたので、たまには威力型ではないAshを作ってみたいぞという気分になってきました。自分で殴らないとなると、目指すのは支援タイプでしょうか。Ashで支援するならやはり透明化です。Cyte-09の実装によりアビリティでの透明化それ自体はどのフレームを使っていても可能になりましたが、味方に透明化をさっと渡せるのは今のところAshだけです。Ashだけだよな……? 屈伸で透明化させるフレームの悪口を言いたいわけではないのですが、透明化効果を貰う側としてはやっぱり何もしなくても透明になる方が嬉しいと思いますので、ここはやはりAshならではの強みですね。
いや……しかし……やはり火力も欲しい! ついでに言うと支援型を作っても支援する相手がいねえ! クラメンはみんなベテランだし初心者と交流する機会もほとんど無いですからね……。では増強無しで透明化は自身だけにしつつクレプスキュラーで火力上げて、頻繁に透明化するのは疲れるので時間を延ばして…………ほな時間特化型Ashを作るかあ。

どんなビルドになるか
ひとまず以下に落ち着きました。
フレームビルド

アビリティ効果時間は278%です。

透明化の効果時間は約33秒。戦闘中の体感時間だと結構長いです。
移植アビリティ
残念ながらAshのアビリティは時間を延ばしてもダメージ量には影響しません。まあ大体のフレームはそうです。時間参照でダメージ量が増えて範囲攻撃もできるアビリティ、どっかに転がってないかな……ということでNova移植を採用しました。増強込みでざっくりまとめると以下の効果を持ちます。
- 発動すると粒子が発生する
- 粒子の数はアビリティ効果時間を参照する
- 粒子は周囲の敵に発射される
- インターバルを挟みつつ1発ずつ自動発射
- 再発動すると全弾発射しつつ再装填
- 自動発射でも再発動での発射でも以下の挙動
- エイム不要
- 敵が1匹しかいなければ全部そいつに飛んでいくので、少数が相手でも総ダメージ量の期待値は下がらない
- 粒子が当たった敵に、火炎異常と爆発異常を付与
- 粒子の残数に応じて自身にダメージカット付与
つよ〜〜〜〜い。粒子によるお手軽範囲攻撃で火炎と爆発をばら撒けるのは大変魅力的です。アビリティ効果時間によって粒子の数が増えますので、「アビリティ効果時間を盛ると火炎異常と爆発状態異常のダメージが増える」と言えます。いいですね。
MOD
Nova移植増強を積みつつ時間を延ばしつつ以下も積みます。
- Archon Vitality
- 火炎を付与するならやはり欲しいですよね
- Precision Intensify
- 移植を4番枠に入れることで火力アップ
アルケイン
- クレプスキュラー
- 透明化して殴ります
- ベリコーズ
- Archon Vitalityで増加している最大ヘルスを参照して、アビリティ威力を稼ぎます
- 最大ヘルスは、後述するアルコン欠片でも増やします
- 透明化していればあまり被弾しないので、エフィシャンシー(シールドアクティブ時にアビリティ効果時間増加)もありです
- Archon Vitalityで増加している最大ヘルスを参照して、アビリティ威力を稼ぎます
アルコン欠片

全てオレンジです。火炎と爆発がトリガーになる効果だけでいい感じに埋め尽くせるので、Nova移植と好相性です。
- 最大ヘルス増加
- 爆発で発動
- 前述のベリコーズ用です
- シールド回復
- 爆発で発動
- 後述するセカンダリ用です
- セカンダリのクリ率上昇
- 火炎で発動
- 後述するセカンダリ用です
武器ビルド
Nova移植だけでもそれなりにダメージは稼げますが、ここからさらにセカンダリが暴れます。今回はIncarnon版Angstrumを採用。


Incarnon効果
進化1効果
跳弾して爆発する高威力の謎バレットを連射するので、お手軽範囲殲滅手段としてかなり優秀。雑に撃っても結構当たる。

進化2効果

アルコン欠片の効果によりNova移植で間接的にシールドを獲得できるので、シールド系のアビ無しで発動可能。
進化3効果
たぶんなんでもいい。使い勝手が良くなりそうな弾速アップを採用。
進化4効果

アルコン欠片の効果によりNova移植で間接的にクリ率を強化できるので、基礎クリ率と基礎クリダメを強化。
MOD
- Gavanized Shot
- セカンダリ版COと名高い定番MOD
- Nova移植で火炎異常と爆発異常を付与できるので発動条件を容易に満たせる
- Ashの1番アビで即座に切断異常を付与することも可能
- Riven
- 大当たりではないものの、無難ではあるのでひとまずこれで
- 爆発
- P版属性MODで構成できるのとアルコン欠片のトリガーになるので爆発にしているが、他の属性にしたり勢力MODに置き換えたりしてもいい
アルケイン

- フレア
- Nova移植により周囲では常に誰かしら燃えているので発動が容易
ざっくりまとめ
- Archon Vitality ✕ Nova移植 ✕ オレンジ欠片 ✕ ベリコーズ
- Archon VitalityでNova移植の火炎スタック数倍加
- 最大ヘルスをベリコーズでアビリティ威力に変換
- Archon Vitalityで最大ヘルスアップ
- Nova移植の爆発でオレンジ欠片を介して最大ヘルスアップ
- Nova移植 ✕ フレア ✕ オレンジ欠片 ✕ Incarnon Angstrum ✕ クレプスキュラー
- Nova移植の爆発でオレンジ欠片を介してシールド獲得、Incarnon効果で基礎ダメアップ
- Nova移植の火炎でオレンジ欠片を介してクリ率アップ
- 基礎クリ率と基礎クリダメがIncarnon効果で底上げされた後の数値に適用される
- クレプスキュラーでもクリダメアップ
- 記載省いてますがペットのTenacious Bondでもクリダメ上げてます
実戦
ちょうどアルゴンクリスタルが欲しかったのでVOID耐久に行きました。対オロキンなので火炎も爆発も等倍です。

火力

- 対エクシマス
- 一瞬で死ぬのでそこらの雑魚と同じです
- 対アコライト
- 密集地帯に誘い込めれば雑魚の爆発に巻き込まれて一瞬で死にます
- 密集地帯にいなくても、まあ撃ってればさくっと倒せます
殲滅力
疲れたので30分で撤収しましたが、装置起動無しでほぼ常時90%以上を維持できていました。いい殲滅力です。

その他
火炎と爆発をばら撒くので、自分で撃たなくてもドローンが勝手に落ちます。アビリティを適当に発動しているだけでシールドオスプレイを半自動的に処理できるのは地味ながら結構便利でした。
Ash以外のフレームにも流用できる
透明化とNova移植でダメージアップを狙う構成なので、以下のフレームでも同じようなことができると思います(戦闘行動で剥がれてしまう透明化や、お手軽度が低いトリッカリーでの透明化は考えないものとします)。
Nova
Nova移植が軸になっているので、Novaで透明化してもいいはず。Cyte-09移植で透明化。
Cyte-09
Nova移植を使いつつ自力での透明化が可能。射撃武器に追加ダメージを付与できるのも強い。
Loki
Nova移植を使いつつ自力での透明化が可能。デコイ増強による状態異常ばら撒きも魅力。
Octavia
Nova移植を使いつつ自力での透明化が可能。ダメージバフとマルショバフも持っていて強い。
Ivara
Nova移植を使いつつ自力での透明化が可能。増強付きのジップラインでクリダメを強化できるのも魅力。
Wisp
Nova移植を使いつつ自力での透明化が可能。パッシブにより空中にいるだけで透明化する反則フレーム。ダメージ伝播と発射速度上昇を備えているのも強い。
Ashならではのビルドとして仕上げるには
Nova移植を軸にしたまま他のフレームで代替できない運用を目指すなら、
- Nova移植を「火炎と爆発の付与用」と割り切って、Precision Intensifyが適当されない1番か3番を移植枠にする
- Incarnon Angstrumを撃ちつつ、Ashの4番で高火力の準範囲攻撃と切断付与を行う
と言った感じになりそうです。ただ、Nova移植の威力を落とすと射撃の手が回らないエリアへの攻撃が弱くなります。他にプレイヤーがいるときは殲滅力よりも火力が欲しい気もするので、マルチプレイ向けのチューニングになるかもしれません。
近接型に方針転換は可能か
Nova移植を軸にしたまま近接型に仕上げるなら、セカンダリ強化が不要になります。
- 近接クリダメを青欠片や赤欠片で強化する
- オレンジ欠片で爆発によるシールド獲得が可能なので、リタリエーションと組み合わせる

あたりが思い浮かびます。
- Dual Ichorの殲滅力をNova移植による火炎爆発ばら撒きでさらに底上げ
- Nova移植による火炎ダメージをHarmonyで圧縮
- 攻撃速度や状態異常率が高い武器で爆発異常を付与しまくる
なども楽しいかもしれません。
ただ……火力と殲滅力の両方を追い求めると、最終的には「威力盛りKullervo移植ビルドで紫欠片を積みまくってインフル」となりそうな気も……。
おしまい
以上、「火力も殲滅力も諦めないまま時間特化型Ashを作ってみる」でした。

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